Pembangunan Super Mario

Garis masa pelancaran
1985Super Mario Bros.
1986Super Mario Bros.: The Lost Levels
1987
1988
1989Super Mario Land
1990Super Mario World
1991
1992Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
1993
1994
1995Super Mario World 2: Yoshi's Island
1996Super Mario 64
1997
1998
1999
2000
2001
2002Super Mario Sunshine
2003
2004
2005
2006New Super Mario Bros.
2007Super Mario Galaxy
2008
2009New Super Mario Bros. Wii
2010Super Mario Galaxy 2
2011Super Mario 3D Land
2012
2013Super Mario 3D World
2014
2015Super Mario Maker
2016Super Mario Run
2017Super Mario Odyssey
2018
2019Super Mario Maker 2
2020
2021Bowser's Fury
2022
2023Super Mario Bros. Wonder

1985–1995: Asal usul 2D

Fail:NES Super Mario Bros.png Super Mario Bros., dikeluarkan pada tahun 1985 untuk Sistem Hiburan Nintendo, ialah permainan pertama dalam siri ini dan permainan platform tatal sisi 2D pertama yang menampilkan Mario .

Super Mario Bros., permainan platform 2D tatal sisi pertama yang menampilkan Mario, telah dikeluarkan untuk Nintendo Entertainment System (NES) pada tahun 1985. Ia diperoleh melalui kerjasama oleh Nintendo Shigeru Miyamoto dan Takashi Tezuka sebagai pengganti kepada permainan arked 1983 Mario Bros., yang membintangi dua watak: Mario, watak tituler yang pertama kali muncul dalam Donkey Kong sebagai watak pemain asal dan sekuelnya di mana dia adalah bos terakhir, dan Luigi, yang pertama kali muncul dalam Mario Bros. [13] Super Mario Bros. telah menubuhkan banyak elemen Mario teras, seperti Goombas, Koopa Troopas, Bowser, Peach, dan tiga kuasanya: Cendawan Super, meningkatkan saiz watak dan menyediakan titik pukulan tambahan, Bunga Api, membolehkan watak untuk melontar bola api sebagai senjata, dan Super Star, memberikan kebal sementara. "Super" dalam tajuk datang daripada integrasi Super Mushroom ke dalam permainan. [14] Adik beradik Mario dan Luigi mesti menyelamatkan Puteri Toadstool/Peach daripada Bowser/King Koopa di Kerajaan Cendawan. Permainan ini terdiri daripada lapan dunia dengan empat peringkat setiap satu, berjumlah 32 peringkat semuanya. Walaupun dunia berbeza dalam tema, tahap keempat sentiasa merupakan kubu atau istana yang berakhir dengan pertarungan menentang Bowser (atau salah seorang anak buahnya yang menyamar sebagai dia). [15] Super Mario Bros. ialah salah satu permainan video terlaris sepanjang zaman. [16]

Super Mario World untuk Sistem Hiburan Super Nintendo ialah permainan terlaris sistem.

Super Mario World dilancarkan untuk Sistem Hiburan Super Nintendo dan terdiri daripada sembilan dunia yang dipaparkan melalui peta dunia. Permainan ini merupakan pengganti langsung kepada Super Mario Bros., yang mempunyai sari kata Super Mario Bros. 4 di Jepun. Berbeza dengan Super Mario Bros. 3, di mana setiap peta dunia adalah berasingan, dalam Super Mario World, peta dunia merangkumi keseluruhan permainan. Beberapa tahap permainan mempunyai pintu keluar alternatif tersembunyi yang membawa ke kawasan yang berbeza. Antara keunikan baharu termasuk kemampuan untuk lompat putaran dan kehadiran karakter Yoshi yang boleh ditunggangi. Yoshi boleh memakan musuh dan kemudian sama ada menelannya untuk mengeluarkan objek tertentu atau meludahkannya sebagai projektil. Power-up baru termasuk Cape Feather, yang membolehkan Mario dan Luigi terbang dengan jubah, dan belon P, yang mengembangkan watak pemain untuk membolehkan mereka terapung.

1996–2005: Pengenalan 3D dan penerokaan terbuka

Super Mario 64 untuk Nintendo 64 (gambar) ialah penyertaan 3D dan dunia terbuka yang pertama.

Pada awal 1990-an, pengarah dan penerbit Shigeru Miyamoto telah mencipta reka bentuk Mario 3D semasa pembangunan permainan Super Nintendo Entertainment System (SNES) Star Fox (1993). Dia mempertimbangkan untuk menggunakan cip Super FX untuk membangunkan permainan SNES, Super Mario FX, dengan permainan berdasarkan "seluruh dunia dalam miniatur, seperti kereta api kecil". Dia akhirnya merumuskan semula idea untuk Nintendo 64, bukan kerana kuasanya yang lebih besar, tetapi kerana pengawalnya mempunyai lebih banyak butang untuk permainan. [17] [18] Super Mario 64 telah dibangunkan selama lebih kurang tiga tahun, dengan satu tahun dihabiskan untuk konsep reka bentuk dan kira-kira dua tahun untuk pengeluaran. Pengeluaran bermula pada 7 September 1994, dan berakhir pada 20 Mei 1996. [19] Super Mario 64 ialah permainan dunia 3D dan terbuka pertama dalam siri ini, dan permainan pelancaran untuk konsol rumah Nintendo 64 . Setiap peringkat adalah persekitaran tertutup di mana pemain bebas meneroka ke semua arah tanpa had masa. Pemain mengumpul Power Stars daripada lukisan di istana Peach untuk membuka kunci kursus dan kawasan kemudian. [20] Kayu analog Nintendo 64 membuat repertoir luas pergerakan tepat dalam semua arah mungkin. Permainan ini memperkenalkan gerakan seperti menumbuk, melompat tiga kali ganda, dan menggunakan Wing Cap untuk terbang. Ia adalah permainan siri Super Mario pertama yang menampilkan lakonan suara Charles Martinet untuk Mario. Mario mesti sekali lagi menyelamatkan Puteri Peach daripada Bowser. Peningkatan kuasa permainan berbeza daripada permainan sebelumnya, kini menjadi tiga topi berbeza dengan kuasa sementara: Wing Cap, membolehkan Mario terbang; Metal Cap, mengubahnya menjadi logam; dan Vanish Cap, membolehkan dia berjalan melalui halangan. Super Mario 64 dianggap mani kepada permainan video 3D. [21] [22] [23] Pembuatan semula permainan yang dipanggil Super Mario 64 DS telah dikeluarkan untuk Nintendo DS pada tahun 2004 dan 2005, menambah Yoshi, Luigi dan Wario sebagai watak yang boleh dimainkan, kebolehan baharu, objektif baharu, berbilang pemain dan permainan mini.

2006–2016: kebangkitan 2D dan permainan 3D berfokus laluan

Logo siri Super Mario Bros. baharu

Selepas tiada keluaran permainan 2D asal dalam siri ini sejak 1995, New Super Mario Bros. telah dikeluarkan pada Nintendo DS pada tahun 2006. Dalam permainan ini, Mario dan Luigi berusaha untuk menyelamatkan Princess Peach daripada Bowser Jr. Walaupun permainan ini berformat 2D, kebanyakan watak dan objek disajikan dalam grafik 3D pada latar belakang dua dimensi, mencipta kesan visual 2.5D. Peta dunia dalam permainan ini menggunakan pendekatan serupa dengan Super Mario Bros. Deluxe, dan beberapa peringkat mempunyai berbilang pintu keluar. Permainan ini menyertakan peningkatan kuasa klasik seperti Super Mushroom, Fire Flower, dan Super Star, sambil memperkenalkan elemen baru seperti Mega Mushroom, Blue Shell, dan Mini Mushroom. New Super Mario Bros. memberikan sentuhan segar kepada gaya permainan 2D sambil mengekalkan elemen-elemen nostalgia yang membuat siri ini terkenal.

2017–2021: Kembali ke penerokaan terbuka

Selepas tidak disenangi pada pertengahan tahun 2000-an, platformer 3D "collectathon" dunia terbuka seperti Super Mario 64, Banjo-Kazooie, dan Donkey Kong 64 telah menjadi kurang biasa.[24] Sebagai contoh, permainan pengembaraan 3D Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (2008) secara eksplisit menyindir kebosanan yang dirasakan dalam mengumpulkan sejumlah besar token. Walau bagaimanapun, menjelang pertengahan tahun 2010-an, platformer 3D mulai mengusahakan untuk meniru pengalaman sedemikian, termasuk dalam permainan seperti Yooka-Laylee dan A Hat in Time. Super Mario Odyssey menjadi kembali kepada gaya permainan 3D "kotak pasir" dunia terbuka,[25][26][27] dengan "penjelajahan yang lebih terbuka seperti dalam Super Mario 64 dan Super Mario Sunshine."[28] Permainan ini dikeluarkan pada Oktober 2017 untuk Nintendo Switch.[29]

2023: Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder ialah permainan Super Mario tatal sisi 2D yang diumumkan pada 21 Jun 2023 dan dikeluarkan pada 20 Oktober tahun yang sama. Watak yang boleh dimainkan termasuk Mario, Luigi, Toad, Princess Peach, Princess Daisy, Yoshi, Nabbit dan Toadette. Peningkatan kuasa baharu termasuk buah yang mengubah pemain menjadi gajah [30] dan bunga yang membolehkan pemain mencipta buih yang menangkap musuh. [30] Apabila menyentuh Bunga Ajaib, watak pemain mengalami kesan pelik yang melibatkan watak dan dunia yang diubah. [31] [32] Ia adalah permainan pertama yang menampilkan Kevin Afghani sebagai suara baharu Mario dan Luigi, berikutan pengumuman pemergian pelakon terdahulu Charles Martinet daripada peranan pada Ogos 2023. [33]

Pembuatan semula dan pembikinan semula

PermainanSistemtahunPermainan asalTahun keluaran asal
Super Mario All-Stars (+ Super Mario World )Super NES1993/1994Super Mario Bros.1985
Super Mario Bros.: Tahap Yang Hilang1986
Super Mario Bros. 21988
Super Mario Bros. 31988
Super Mario World [lower-alpha 1]1990
Super Mario Bros. DeluxePermainan Boy Color1999Super Mario Bros.1985
Super Mario Bros.: Tahap Yang Hilang1986
Super Mario AdvancePermainan Boy Advance2001/2002Super Mario Bros. 21988
Mario Bros.1983
Dunia Super Mario: Super Mario Advance 2Permainan Boy Advance2001Dunia Super Mario1990
Mario Bros.1983
Pulau Yoshi: Super Mario Advance 3Permainan Boy Advance2002Super Mario World 2: Pulau Yoshi1995
Mario Bros.1983
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3Permainan Boy Advance2003/2004Super Mario Bros. 31988
Mario Bros.1983
Super Mario 64 DSNintendo DS2004/2005Super Mario 641996
Super Mario Bros. U Deluxe BaharuNintendo Switch2019Super Mario Bros. U. Baharu2012
Super Luigi U baharu2013
Super Mario 3D All-StarsNintendo Switch2020Super Mario 641996
Super Mario Sunshine2002
Galaxy Super Mario2007
Super Mario 3D World + Bowser's FuryNintendo Switch2021Dunia Super Mario 3D2013

Rujukan

WikiPedia: Super Mario https://www.google.com/search?as_eq=wikipedia&q=%2... https://www.google.com/search?tbm=nws&q=%22Super+M... https://www.google.com/search?&q=%22Super+Mario%22... https://www.google.com/search?tbs=bks:1&q=%22Super... https://scholar.google.com/scholar?q=%22Super+Mari... https://www.jstor.org/action/doBasicSearch?Query=%... http://mario.nintendo.com/ https://kotaku.com/5710212/nintendos-revised-histo... https://kotaku.com/super-mario-64-took-622-days-to... https://web.archive.org/web/20180618052542/https:/...